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建議佳構前后處理做成大平臺

xue
2019/9/14 14:58:34
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223.104.15.108
  樓主: 建議佳構前后處理做成大平臺 閱讀:193
回復:2
佳構本來是一個獨創的大平臺,前后處理的菜單能做在一起是不是更好啊。

軟件盡量做到小巧極致。

象3D3S一樣的工作菜單分類順序好像做的還不錯,主要是工作菜單條理清晰、遞次展開。

前后處理做成大平臺的話,便于調模型、運算及后處理的簡便化。打開新窗口似乎有點繞了。

當然,佳構是通用軟件,不需要分成很多小型獨立模塊,通用軟件的工作效率會更高。

xue
NO.1
2019/9/15 11:05:54
112.96.240.211
目前分4個功能模塊也是可以的,也很合理。

只是功能模塊里面的分類菜單參考一下別的軟件啊,

特別是前處理的工作菜單條理清晰,一看就知道去哪里調菜單。

窗口字體大小顯示建議加個操作命令:顯示字體大小、符號大小用的比較多吧。除了目前的選擇字體大小如0.2或者0.02,是不是加個字體縮、放的CAD命令啊:字體縮小、字體放大,用命令的話就可以反復空格操作了。符號大小(如前處理的圓圈)的縮放建議也加在該命令里同時縮放,只是在“圖菜單”定義一個符號/字體大多少倍的“預設比例”。

xue
NO.2
2019/10/11 17:22:37
111.56.72.226
后處理模塊:建議劃分混凝土模塊、鋼結構模塊。現有的混凝土模塊基本很好了。

1、鋼結構往往是形狀各異的,如廠房、桁架、網架、屋架,所以在鋼結構模塊,先導入計算的三維模型為后處理三維模型,包括節點計算數據。

鋼結構后處理的三維桿件是不是可以所見所得才好啊。

2、定義桿件類型,如柱、梁、支撐、系桿、檁條,上下弦桿和腹桿。后處理桿件按相關的軸線賦值。

3、三維桿件的打斷、伸縮等編輯功能。

4、各類桿件的三維定位作業:三維桿件,如屋面檁條底部與梁頂是平的,墻面檁條一側與柱邊是平的,

5、主要節點生成,分批顯示、分批生成,梁柱、梁梁、柱腳主節點,如柱、梁節點時只顯示柱與梁,節點模塊先從工字鋼和H型鋼開始。

6、輔助節點如:屋面檁條的隅撐、墻面檁條的檁托是不是就內置圖塊化出節點大樣圖就行。

7、三維圖、側視圖,各軸線視圖,統計桿件和節點,轉CAD施工圖.

 
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